Just Cause 3: DirectX 12 usate nella versione PC

Simone Lelli
Di Simone Lelli - Editor in Chief News Lettura da 1 minuti

Forse non tutti sanno che Avalanche Studios ha utilizzato alcune funzionalità delle DirectX 12 all’interno del titolo Just Cause 3, ma solamente nella versione per PC.

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Questo dettaglio è stato rivelato sul panel che lo sviluppatore terrà a marzo durante la GDC 2016 di San Francisco, dove si parlerdà dell’uso delle funzionalità delle DirectX 12 per poter migliorare le performance e portare più qualità visiva al gioco.

Tra le varie funzionalità utilizzate per questo nuovo e interessante lavoro troviamo l’Ordered Independent Transparency, G-buffer blending e l’assegnazione della luce attraverso la Conservative Rasterization. Cosa ne pensate? Vi è piaciuto il gioco? Fateci sapere.

 

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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.