Il lancio di Mass Effect Andromeda è stato uno dei più chiacchierati e problematici degli ultimi anni; i numerosi post riguardanti le animazioni legnose e non all’altezza hanno avuto grande visibilità sul web, tantè che BioWare è dovuta correre ai ripari.
Ian Frazier, uno dei pezzi grossi della software house, è intervenuto parlando proprio della difficoltà di quel periodo di critica:” “Voglio parlare soltanto per me, non per gli altri. Ho passato del tempo su Twitter e su vari forum. Non mentirò, è stato difficile. Leggere le varie critiche non è stato facile. Noi vogliamo cercare di risolvere i problemi e di aiutare i giocatori, e quando sei costretto a nuotare in un mare di cacca… beh… quella parte non è stata facile.” E capiamo indubbiamente lo stato d’animo di Ian, alle prese con una rivolta di massa nei confronti di un titolo tanto atteso quale Mass Effect Andromeda.