Gravel: l’HDR non sarà supportato su Xbox One, spiegata l’assenza di Switch

Davide Di Tolla
Di Davide Di Tolla News Lettura da 1 minuti

Il marketing manager di Milestone, azienda italiana nota per produrre giochi di corse di alta qualità, ha spiegato i motivi per cui al day one l’HDR sarà disponibile solo su PC, PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. Segue quanto dichiarato:

Quando lo sviluppo del gioco è iniziato, l’Unreal Engine 4 non supportava ancora l’HDR sulla piattaforma. Questa è la ragione dietro l’assenza dell’HDR. Ovviamente, stiamo lavorando in modo che i nostri prossimi titoli abbiano la compatibilità con l’HDR anche su questa piattaforma.

Lo stesso motivo è stato fornito per spiegare l’assenza su Nintendo Switch, in quanto, all’inizio dei lavori sul titolo, la console ancora era sconosciuta. Ricordiamo a tutti gli interessati che Gravel sarà disponibile a partire dal 27 febbraio.

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Giocatore fin dalla tenera età, mi sono avvicinato a questa passione tramite il tanto amato Game Boy, che mi ha fatto scoprire un mondo totalmente nuovo ed inesplorato, quello fantastico dei videogiochi. Ad oggi, studio e lavoro in un ambiente che spero mi consenta, un giorno, di affermarmi come membro del settore.