Il marketing manager di Milestone, azienda italiana nota per produrre giochi di corse di alta qualità, ha spiegato i motivi per cui al day one l’HDR sarà disponibile solo su PC, PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. Segue quanto dichiarato:
Quando lo sviluppo del gioco è iniziato, l’Unreal Engine 4 non supportava ancora l’HDR sulla piattaforma. Questa è la ragione dietro l’assenza dell’HDR. Ovviamente, stiamo lavorando in modo che i nostri prossimi titoli abbiano la compatibilità con l’HDR anche su questa piattaforma.
Lo stesso motivo è stato fornito per spiegare l’assenza su Nintendo Switch, in quanto, all’inizio dei lavori sul titolo, la console ancora era sconosciuta. Ricordiamo a tutti gli interessati che Gravel sarà disponibile a partire dal 27 febbraio.