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Astragon annuncia Firefighting Simulator su Unreal Engine 4

Astragon Entertainment e gli sviluppatori di Chronos Unterhaltungs Software hanno annunciato recentemente che il loro nuovo Firefighting Simulator utilizzerà il motore grafico di Unreal Engine 4. Il giocatore potrà vestire i panni di un vigile del fuoco statunitense intento a debellare principi di incendio in giro per una vera e propria metropoli americana; il simulatore conta la licenza e le fedeli ricostruzioni dell’attrezzatura ufficiale del compartimento vigili del fuoco US.fire-fightingFirefighting Simulator includerà una modalità single-player, come una modalità multy-player; il suo arrivo in commercio è atteso per il 2017. Dirk Walner, CEO di Astragon Entertainment ne parla così:

“Con Chronos siamo stati in grado di combinare una squadra di grande talento per lo sviluppo di Firefighting Simulator. Questo gioco è un grande esempio della nostra ambizione di stabilire una nuova generazione di simulatori antincendio. Tutti gli appassionati di lotta antincendio possono guardare avanti per un esperienza di gioco che è eccezionale sia in divertimento che in qualità”

Ecco poi le parole di Tim Meyer, CEO Chronos Unterhaltungs software:

“Siamo molto felici di annunciare la nostra collaborazione con Astragon enterteinment, così come il nostro nuovo gioco comune Firefighting Simulator oggi. Il team Chronos ha ancora un sacco di piani di questo progetto ambizioso e non vede l’ora nei prossimi mesi di condividere emozionanti dettagli sullo sviluppo con il Unreal Engine 4. Come base ci consegnerà un gioco che è sia graficamente accattivante, così come di alta qualità e che saprà conquistare i giocatori.”

Pronti a domare un incendio su Unreal Engine 4 con Firefighting Simulator?

 

Alberto "Allister" De Lorenzis
Nato e cresciuto nel panorama videoludico con e da mamma Sony. Nonostante la forte passione per il retrogaming, è sempre aggiornato sulle ultime novitá e pronto a condividerle con gli appassionati come lui.

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