Luke Smith, il creative director de il Re dei Corrotti, ha rivelato come Bungie non fosse soddisfatta del vecchio sistema di livelli subito dopo il lancio di Destiny. Queste le parole rilasciate tramite un podcast:
“Quando Destiny è uscito non eravamo soddisfatti del sistema Luce. Abbiamo capito da subito che ci sarebbe stato bisogno di migliorarlo o cambiarlo del tutto, e così abbiamo fatto. Il sistema Luce 2.0 che vedete ora è frutto del lavoro di quasi un anno: non abbiamo potuto inserirlo prima a causa di problemi con le prime espansioni.”
Cosa ne pensate? Siete soddisfatti del nuovo sistema Luce?