Tramite un comunicato, DICE e Visceral Games hanno annunciato il rinvio di Battlefield: Hardline per inizio 2015.
L’FPS di Electronic Arts dunque non sarà rilasciato ad autunno, sebbene subito dopo l’E3 2014 fosse stata rilasciata una beta; queste le parole di Karl Magnus Troedsson del comunicato per spiegare tale decisione:
“All’E3 abbiamo lanciato la beta di Hardline: volevamo non solo mostrarvi il gioco ma anche farvelo provare in prima persona. Milioni di voi ci sono saltati su e si sono divertiti molto. Il team di Visceral Games ha imparato molto dai giocatori, in merito a quello che volevano nel titolo. Abbiamo raccolto un mare di dati e feedback, e ne abbiamo già usato molto nel gioco e l’abbiamo condiviso direttamente con voi”.
“Questo feedback ci ha spinto a pensare ad altre possibilità e modi in cui potessimo portare avanti ancora di più l’innovazione di Hardline, e rendere il gioco ancora migliore. Più pensavamo a queste idee, e più ci rendevamo conto che avremmo dovuto inserirle nel titolo che tutti voi avreste giocato. C’era solo un problema. Avremmo avuto bisogno di più tempo. Il tempo che avremmo avuto se avessimo deciso di andare avanti con il lancio previsto in questo paio di mesi”.
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