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Annunciata la data d’uscita per SEGA Motorsport Manager

Solo pochi minuti fa, tramite un comunicato stampa ufficiale, SEGA ha annunciato la data d’uscita per il suo attesissimo Motorsport Manager. Il gioco arriverà su PC e Mac a partire dal 10 novembre 2016, mentre l’uscita su piattaforma Linux arriverà solo in seguito, in data ancora da stabilirsi.Motorsport manager

Dai creatori del gioco mobile acclamato dalla critica che può vantare più di 1,6 milioni di download, Motorsport Manager nasce come un’esperienza ancora più coinvolgente, creata da zero per tutti gli utenti PC. Questo titolo vi farà prendere il controllo del vostro team di monoposto e vi permetterà di costruirne la sede, ingaggiare i piloti e compiere scelte decisive il giorno della gara. Ricordatevi, ogni decisione conta.

Qui di seguito vi forniamo i requisiti minimi per tutte e tre le versioni disponibili:

Windows

  • Sistema operativo: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
  • Processore: Intel Core i5-3470, 3.20GHz o AMD FX-6300, 3.5Ghz
  • Memoria: 6 GB di RAM
  • Grafica: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB o AMD Radeon HD 7870, 2 GB (Non supporta le schede grafiche integrate Intel)
  • DirectX: Versione 11
  • Rete: Banda larga
  • Spazio su disco: 15 GB

Mac OS X

  • Sistema operativo: OS X 10.10 (64-bit)
  • Processore: Intel Core i5-3470, 3.20GHz o AMD FX-6300, 3.5Ghz
  • Memoria: 6 GB di RAM
  • Grafica: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB o AMD Radeon HD 7870, 2 GB (Non supporta le schede grafiche integrate Intel)
  • Rete: Banda larga
  • Spazio su disco: 15 GB

Linux

  • Sistema operativo: Ubuntu 14.10 (64-bit)
  • Processore: Intel Core i5-3470, 3.20GHz o AMD FX-6300, 3.5Ghz
  • Memoria: 6 GB RAM
  • Grafica: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB o AMD Radeon HD 7870, 2 GB (Non supporta le schede grafiche integrate Intel)
  • Rete: Banda larga
  • Spazio su disco: 15 GB

Non ci resta quindi che aspettare il 10 novembre per provare con mano questo gioco. E voi, siete pronti a diventare dei manager di una scuderia automobilistica con SEGA Motorsport Manager?

Marco Crippa
Il mio debutto nel mondo videoludico inizia verso la fine del 1990 con un bellissimo Commodore 64. Negli anni a venire sono passato da una console all'altra senza mai sdegnare il mio amato PC, ma senza amarne mai una in particolare. Non sono tipo da console war, io compro la piattaforma in base alle sue esclusive così da non dovermene mai pentire.

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