Nel corso delle ultime ore, Psyonix ha annunciato che RocketID, sistema che andrà ad abilitare il cross-platform all’interno di Rocket League, è stato ritardato al 2019, a detta del team con il fine ultimo di assicurarsi che il tutto funzioni su ogni piattaforma prima del rilascio. Andando più nel dettaglio, nell’aggiornamento della Roadmap lo studio ha dichiarato:
“Sebbene il nostro obiettivo fosse quello di lanciare RocketID prima della fine del 2018, abbiamo preso la difficile decisione di rimandare l’uscita all’inizio del 2019. La buona notizia è che con i recenti annunci di Sony relativi alla piena funzionalità multipiattaforma, possiamo ora apportare ulteriori modifiche per integrare RocketID su tutte le piattaforme da cui otterremo il permesso.”
Ricordiamo a tutti i nostri lettori che Rocket League è attualmente disponibile su Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.