Ian Frazier di Bioware ha dichiarato che è stato difficile assistere alle critiche su Mass Effect Andromeda

Nicolò "Nico" Fratangeli
Di Nicolò "Nico" Fratangeli News Lettura da 1 minuti

Il lancio di Mass Effect Andromeda è stato uno dei più chiacchierati e problematici degli ultimi anni; i numerosi post riguardanti le animazioni legnose e non all’altezza hanno avuto grande visibilità sul web, tantè che BioWare è dovuta correre ai ripari.

Mass effect andromedaIan Frazier, uno dei pezzi grossi della software house, è intervenuto parlando proprio della difficoltà di quel periodo di critica:” “Voglio parlare soltanto per me, non per gli altri. Ho passato del tempo su Twitter e su vari forum. Non mentirò, è stato difficile. Leggere le varie critiche non è stato facile. Noi vogliamo cercare di risolvere i problemi e di aiutare i giocatori, e quando sei costretto a nuotare in un mare di cacca… beh… quella parte non è stata facile.” E capiamo indubbiamente lo stato d’animo di Ian, alle prese con una rivolta di massa nei confronti di un titolo tanto atteso quale Mass Effect Andromeda.

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Nato col videogioco nel sangue, riceve a sei anni la sua prima console: l'indimenticabile SNES; distruggendo joystick a furia di Donkey Kong Country e Super Mario, riceve un paio di anno dopo l'amore della sua vita: Sony PlayStation. Console che l'accompagnerà per tutta la sua carriera videoludica, tantè che la ritroviamo attaccata e funzionante nella sua cameretta, appena sotto le sorelle maggiori. Da buon collezionista e amante di retrogaming passa parte del tempo su Ebay a cercare qualche chicca Retrò, ritrovandosi ogni volta in lacrime alla vista del prezzo di Suikoden II PAL.