Nella giornata di ieri, grazie al rilascio della beta di Tom Clancy’s The Division su Xbox One e PlayStation 4 (ed anche su PC), Digital Foundry ha potuto mettere in risalto le prime differenze grafiche tra le due versioni console.
Ecco il video, buona visione:
Nell’analisi condotta da Digital Foundry, è chiaramente visibile una situazione già riscontrata in altri titoli multipiattaforma: rispetto alla versione PlayStation 4, che scorre ad un frame-rate molto solido sui 30fps, la versione Xbox One (che già di per sé sfrutta la risoluzione dinamica per raggiungere, quasi, i 1080p) mostra alcuni piccoli cali di frame-rate ed un evidente popping delle texture (presente anche nella versione PS4, ma è meno marcato). Non è ancora chiaro se questa situazione è dovuta al fatto che si tratta ancora della beta, ma a quanto pare, ancora una volta la versione Xbox One di un titolo risulta essere inferiore a quella della console concorrente. Cosa ne pensate di questa situazione? Fatecelo sapere con un commento!