Ubisoft ed il sistema d’illuminazione di The Division

Giuseppe "Alienz Noble" Ricciardi
Di Giuseppe "Alienz Noble" Ricciardi News Lettura da 1 minuti
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Alla GDC 2016 è previsto un briefing da parte di Nikolay Stefanov, Technical Lead per Ubisoft Massive, dove parlerà del sistema d’illuminazione presente in Tom Clancy’s The Division.The Division Ubisoft

Mancano pochi mesi all’uscita del gioco (poche settimane alla beta) e tutto quello che sappiamo è che il sistema d’illuminazione, chiamato Snowdrop Engine, utilizzato nel gioco è stato fatto da zero, ottimizzato appositamente per le console next-gen e sfrutterà le ultime tecnologie messe a disposizione. Come, ad esempio, il Physically Based Rendering che permette agli effetti della luce di comportarsi nel modo più foto-realistico possibile, seguendo il comportamento della luce nel mondo reale.

Vi ricordiamo che Tom Clancy’s The Division uscirà l’8 Marzo su Xbox One, PlayStation 4 e PC.

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Entra nel mondo del gaming con Playstation tra i vari Crash Bandicoot, Spyro, Metal Slug e sin da piccolo appassionato di Age of Empires. Poi la conversione ad Xbox con la passione per Halo, passando per Xbox360 fino ad Xbox One. Predilige FPS ed Action/Adventure ma gioca un po' di tutto, tranne i picchiaduro. Titolo preferito: Halo Combat Evolved