L’obiettivo che si è imposto Bethesda è quello di pubblicare ogni anno tre titoli tripla A. In merito a ciò, Pete Hines ha esposto il piano dell’azienda:
“Non vorrei replicare la situazione del 2011, dove abbiamo pubblicato quattro titoli senza nessun clamore (Brick, The Elder Scrolls V: Skyrim, Hunted e Rage). Vorrei arrivare al punto in cui possiamo pubblicare titoli con cadenza regolare, ma senza esagerare. 10 giochi ogni anno? No, non siamo noi e non facciamo cose di questo genere”