Il game director Tetsuya Nomura durante un’intervista rilasciata all’Official PlayStation Magazine, ha confermato che il battle system di Fina Fantasy VII Remake, subirà profondi cambiamenti.
“Detto questo, vogliamo essere chiari: non diventerà uno sparatutto o qualcosa del genere, apporteremo profondi cambiamenti, ma vogliamo essere sicuri che lo stile rimanga riconoscibile.”
Molto presumibilmente la direzione intrapresa da Nomura è ispirata dal film, Final Fantasy VII: Advent Children. Questo perché il director ha fatto vedere a tutto il suo nuovo team il film, che proprio lui diresse. Anche se lo stesso Nomura ci ha tenuto a precisare che non verranno realizzati gli stessi modelli poligonali, per diversi motivi la tecnologia utilizzata nel film di Final Fantasy VII è vecchia di almeno dieci anni.