Durante la conferenza sostenuta all’E3 2015 Ryan Gaddens ha presentato Eve: Valkyrie, mostrando il supporto anche per Oculus Rift.
Il supporto ci ha tenuto a chiarire Gaddens non serve solo per mettere in mostra la loro bravura, ma anzi ha cercato di spiegare che da tempo i produttori erano a lavoro per sviluppare e rendere sempre più credibile ed immersiva l’esperienza di gioco di Eve: Valkyrie.
L’Oculus Rift è stato per loro un modo di rendere possibile le loro idee, consentendo di dare maggior rilievo i loro titolo, senza dover andare a complicare ancora di più il sistema di gioco.
Voi cosa ne pensate credete reali le parole di Geddens su Eve: Valkyrie?