Aetherdrift è la nuovissima espansione di Magic: The Gathering, in uscita il 14 Febbraio e pronta a portare nuove meccaniche e strategie nel formato Commander. Con un’ambientazione che fonde tecnologia e magia eterea ad una folle corsa stile Mario Kart misto a Wacky Races.
Il nuovo set, Aetherdrift include due mazzi precostruiti con comandanti esclusivi: Temmet, Vizier of the Drifting Sands e Saheeli, Shaper of Currents. Temmet guida un mazzo Esper focalizzato sulle pedine Zombie, sfruttando sinergie tra rianimazione e aggressione tramite token potenziati. Dall’altro lato, Saheeli comanda un mazzo Temur incentrato su energia e token, capace di generare enormi quantità di risorse e di trasformare ogni giocata in un vantaggio esponenziale.
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Prima di cominciare con la lista vi vogliamo segnalare un “grande assente” ovvero Ketramose, the new dawn. Ci sembrava una scelta troppo banale visto quanto la carta sia diventata molto famosa in questi giorni, ma soprattutto la vediamo più come una carta da formati a 60 carte che in commander dove la costante perdita di punti vita potrebbe esporti a più minacce di quanti benefici potrebbe portarti nel lungo termine. Infatti carte molto comuni in commander come Bojuka Bog, possono fermare la nostra intera strategia.
Oltre a questi due straordinari comandanti precon, vogliamo evidenziare altre cinque creature leggendarie che meritano attenzione e che possono diventare protagoniste dei tuoi prossimi mazzi Commander. Signore e Signori allacciate le cinture, accendete i motori, e scopriamo insieme i migliori comandanti di Aetherdrift!
Aatchik, Emerald Radiant
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Forza e Costituzione: 3/3
Colore: Nero, Verde
Abilità chiave: Sinergie combo, token, segnalini +1 +1.
Se ami i mazzi combo, Aatchik, Emerald Radiant è il comandante perfetto per te. Questa creatura leggendaria permette di generare un Token Insetto 1/1 per ogni artefatto o creatura presente nel tuo cimitero. Ogni qualvolta uno di questi token muore avrai la facoltà di potenziare il tuo esercito e la possibilità di togliere un punto vita ai tuoi avversari. Combinato con generatori di mana e motori di pesca, diventa una macchina inarrestabile per chiudere le partite in pochi turni, creando un infinito esercito di pedine che distruggerai tu stesso per schiacciare tutti i tuoi avversari.
Strategie di costruzione:
- Sinergie con effetti di blink e recupero di magie.
- Motori di mana come Lotus Cobra.
- Combo con Second Harvest o Doubling Season per vittorie esplosive.
Kolodin, Triumph Caster
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Forza e Costituzione: 2/3
Colore: Rosso, Bianco
Abilità chiave: Veicoli, cavalcature, rapidità
Se ami i veicoli e le strategie veloci, Kolodin è il comandante che fa per te. Questa creatura leggendaria consente di potenziare i veicoli e dar loro abilità aggiuntive, rendendoli delle vere macchine da guerra, infatti, veicoli e cavalcature entrano in campo già pronti a combattere grazie all’abilità del nostro comandate e sono pure rapidi! Cosa si può volere di più? Perfetto per chi vuole costruire un mazzo rapido ed esplosivo, in grado di attaccare senza sosta.tu stesso per schiacciare tutti i tuoi avversari.
Strategie di costruzione:
- Sinergie con carte come Parhelion II e Smuggler’s Copter.
- Effetti di doppio attacco e rapidità per un mazzo super aggressivo.
Mendicant Core, Guidelight
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Forza e Costituzione: */3
Colore: Blu, Bianco
Abilità chiave: Artefatti, controllo, copie.
Gli artefatti non avevano bisogno di un altro comandante forte, eppure Mendicant Core è qui per ridefinire il meta. Questa creatura leggendaria offre una combinazione perfetta tra vantaggio carte e e forza bruta, permettendoti di copiare gli artefatti con facilità (pagando un solo mana generico). Il risultato? Un mazzo disonesto, capace di dominare le partite con sinergie difficili da contrastare. e come se non bastasse il nostro comandante cresce di forza per ogni artefatto sul tuo campo di battaglia.
Strategie di costruzione:
- Mettere in gioco artefatti molto forti e farne una Copia per raddoppiarne l’efficacia.
- Interazioni con carte come Darksteel Forge e Academy Ruins.
- Sinergie con Urza, Lord High Artificer e Mystic Forge per creare vantaggi incolmabili.
Sab Sunen, Luxa Embodied
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Forza e Costituzione: 6/6
Colore: Verde, Blu
Abilità chiave: Segnalini +1+1, travolgere, indistruttibile, distruzione con danni da comandante.
Sab Sunen è una potente macchina da guerra che sfrutta segnalini +1+1 e travolgere per abbattere gli avversari con danni da comandante. Grazie alla sua capacità di accumulare segnalini e resistere agli attacchi grazie a indistruttibile, può diventare un’opzione letale nel lungo periodo. In più passivamente nella tua main phase ti farà perscare ben due carte se avrà un numero dispari di segnalini +1+1 su di essa.
Strategie di costruzione:
- Effetti che accumulano segnalini +1/+1 per incrementare la sua minaccia.
- Possibilità di chiudere la partita con danni da comandante sfruttando effetti di potenziamento e protezione.
- Controllo della board e counter per impedire agli avversari di reagire.
Samut, The Driving Force
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Forza/Costituzione: 4/5
Colore: Rosso, Verde, Bianco
Abilità chiave: Versatilità, rapidità, utility.
Samut è un comandante eclettico, un vero leader, perfetto per chi ama un gameplay vario. Può adattarsi a molteplici strategie, offrendo sia forza bruta che supporto a tutte le tue carte, comandante che sfrutta la nuovissima meccanica chiamata: Start your engines! Che consiste nello crescere di “marcia” ogni qual volta un avversario perde vita, cosa che in commander è davvero facile ottenere, la massima velocità che è possibile raggiungere è 4. Quindi unendo, rapidità, forza e supporto potrai creare un mazzo veramente inarrestabile per diversi stili di gioco.
Strategie di costruzione:
- Sinergie con carte che danno rapidità e doppio attacco.
- Possibilità di costruire un mazzo midrange versatile.
- Fare pochi danni nei primi turni così da maxare subito l’abilità del comandante
L’espansione Aetherdrift porta con sé un’ondata di nuovi comandanti, ognuno con strategie uniche e potenti. Dal controllo degli artefatti di Mendicant Core all’aggressività esplosiva di Kolodin, c’è qualcosa per ogni tipo di giocatore EDH. Siamo rimasti un po’ delusi di non aver visto un comandante Veicolo che valesse la pena montare al posto di Shorikai (Kamigawa: Neon Dynasty), ma magari nel prossimo futuro qualcuno ci riserverà delle sorprese!
Sei pronto a scendere in pista e costruire il tuo mazzo attorno a queste nuove leggende? Quale di questi comandanti pensi di provare per primo?