FromSoftware è pronta a tornare con un nuovo titolo ambizioso e affascinante: The Duskbloods. Dopo il successo di capolavori come Dark Souls, Bloodborne ed Elden Ring, lo studio giapponese guidato da Hidetaka Miyazaki sembra voler tornare alle sue radici gotiche con un’ambientazione oscura e decadente, fortemente ispirata all’epoca vittoriana.
Non si tratterà di un semplice Soulslike. The Duskbloods promette di esplorare nuove meccaniche di gioco che si distanziano dai precedenti lavori di FromSoftware, pur mantenendo il caratteristico stile artistico e la narrativa criptica che hanno reso famosi i loro titoli.
Un mondo gotico e spietato
Ambientato in un universo dalle tinte oscure e decadenti, The Duskbloods ci vedrà assumere il ruolo di un vampiro solitario, un essere maledetto in cerca di redenzione o potere in un mondo crudele e indifferente. L’estetica vittoriana, con le sue città brumose, manieri decadenti e boschi inquietanti, farà da cornice a un viaggio che esplora i limiti della mortalità e della corruzione.
Miyazaki ha sempre dimostrato un grande talento nel creare mondi suggestivi e ricchi di dettagli. Questa volta, FromSoftware si propone di spingere ulteriormente l’immersione estetica, combinando architetture gotiche con atmosfere cupe e suggestive, che ricordano da vicino quelle viste in Bloodborne, ma con un focus ancora maggiore sull’orrore e il decadimento.
Combattimento raffinato e nuove meccaniche
Il gameplay di The Duskbloods presenterà un sistema di combattimento che mescola armi corpo a corpo e armi da fuoco, offrendo un’esperienza dinamica e brutale. I giocatori potranno combinare attacchi rapidi con spade e coltelli affilati a colpi distanziati con pistole e fucili, creando combo devastanti e fluidi.
Una delle caratteristiche più interessanti è la possibilità di sfruttare i poteri vampirici del protagonista. Assorbire il sangue dei nemici non solo permetterà di rigenerare la propria energia vitale, ma sbloccherà anche nuove abilità oscure che potranno essere utilizzate sia in combattimento che per esplorare aree altrimenti inaccessibili.
Miyazaki ha dichiarato di voler mantenere l’alta difficoltà tipica dei titoli FromSoftware, ma offrendo maggiore flessibilità nelle strategie di approccio ai nemici grazie all’uso combinato di armi tradizionali e poteri sovrannaturali.
L’annuncio di The Duskbloods ha immediatamente catturato l’attenzione dei fan di Bloodborne, considerato da molti uno dei migliori titoli di FromSoftware. Le similitudini estetiche sono evidenti, ma Miyazaki e il suo team hanno dichiarato di voler creare un’esperienza unica e distinta, che vada oltre le convenzioni stabilite dai precedenti titoli dello studio.