SAND: Raiders of Sophie è uno sparatutto in prima persona che mescola azione, sopravvivenza ed esplorazione in un’ambientazione post-apocalittica fuori dagli schemi. Il gioco trasporta i giocatori sul pianeta caduto di Sophie, un mondo ostile e generato proceduralmente dove le dune nascondono risorse preziose, pericoli costanti e rivali pronti a tutto. Qui l’obiettivo è sopravvivere, saccheggiare ed estrarre bottino, affrontando altri giocatori e nemici controllati dall’IA in frenetici scontri PvPvE.
Il vero cuore dell’esperienza sono i Trampler, gigantesche macchine camminanti che fungono da mezzo di trasporto, base mobile e arma definitiva. Ogni Trampler può essere costruito da zero e personalizzato in ogni dettaglio: dimensioni, layout interno, motori, compartimenti, stoccaggio e armamenti. Queste colossali strutture proteggono il giocatore dagli elementi, difendono il bottino raccolto e diventano protagoniste di spettacolari battaglie meccanizzate tra le dune, dove la strategia è importante quanto la potenza di fuoco.
L’ambientazione si distingue per una forte identità narrativa: in una linea temporale alternativa del 1910, i Galiziani, provenienti da una regione dell’Impero Austro-Ungarico, tornano su Sophie per reclamare ricchezze perdute, giustizia storica e ciò che ritengono appartenere loro. Le rovine di un’antica civiltà, popolate da ex abitanti non-morti, raccontano un passato dimenticato, mentre il giocatore esplora città distrutte, strade sepolte dalla sabbia e relitti monumentali, sempre con il rischio di essere intercettato da pirati rivali.
Tra scontri a fuoco in prima persona, cooperazione di squadra e combattimenti su larga scala con Trampler fortificati, SAND: Raiders of Sophie promette un’esperienza intensa e originale, capace di fondere FPS, extraction shooter e sandbox meccanico in un unico mondo spietato.
Periodo di uscita: durante il New Game + Showcase 2026 è stato annunciato un periodo di lancio fissato genericamente a marzo 2026.