Peter Molyneux annuncia Masters of Albion: il suo ultimo god game ha una data

Il leggendario sviluppatore Peter Molyneux ha annunciato la data di uscita del suo nuovo gioco, Masters of Albion, descritto come il culmine del suo lavoro.

Simone Lelli
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Simone Lelli
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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri...
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Il veterano sviluppatore di videogiochi Peter Molyneux ha annunciato la data di uscita di quello che viene descritto come il suo ultimo god game: Masters of Albion. Questo titolo rappresenta un ritorno alle origini per Molyneux, che ha creato pietre miliari come Fable, Populous, Dungeon Keeper e Black & White. Il nuovo gioco promette di combinare elementi di strategia, simulazione e gestione di città, offrendo ai giocatori una libertà senza precedenti nel plasmare il proprio mondo.

Molyneux e il suo studio, 22cans, hanno confermato che Masters of Albion sarà disponibile in esclusiva su PC tramite Steam a partire dal 22 aprile 2026. Insieme all’annuncio è stato rilasciato un nuovo trailer che mostra la «combinazione unica di creatività accogliente di giorno e brutale sopravvivenza di notte» che caratterizza il gioco. Molyneux ha collaborato con diversi ex colleghi, tra cui i co-fondatori di Media Molecule, Mark Healey e Kareem Ettouney, il compositore Russell Shaw e il designer Iain Wright, per dare vita a questo ambizioso progetto.

Un ritorno alle origini

Masters of Albion si propone come un ibrido tra vari generi, unendo strategia e simulazione, gestione di città e difesa in tempo reale. Il gioco offre ai giocatori la possibilità di costruire, creare e personalizzare ogni aspetto dei loro insediamenti, dalla progettazione degli edifici alla gestione della forza lavoro. Non ci sono timer o attese: la costruzione è istantanea, permettendo una sperimentazione continua e una crescita organica di città e villaggi.

Il gioco offre ai giocatori il potere di manipolare il mondo con poteri divini, influenzando gli abitanti, scatenando disastri naturali e plasmando il territorio a piacimento. La libertà di essere un dio comporta però anche una grande responsabilità, con conseguenze dirette sulle scelte del giocatore. Di notte, il mondo di Albion diventa pericoloso, con creature malevole che emergono dall’oscurità. La sopravvivenza dipende dalla preparazione, dalla costruzione di difese e dall’utilizzo strategico dei poteri divini.

Masters of Albion esplora temi come il potere e la responsabilità, il conflitto tra industria e magia antica, la libertà di scelta e le sue conseguenze, e il contrasto tra creatività e pericolo. Molyneux spera che questo gioco possa riportare in auge il genere dei god game, offrendo un’esperienza unica e coinvolgente che catturi l’immaginazione dei giocatori.

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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.