Fable: svelati i segreti del nuovo capitolo durante il Developer_Direct

Playground Games ha presentato un'immersione profonda nel nuovo Fable durante il Developer_Direct, rispondendo alle domande più scottanti sulla direzione intrapresa per questo reboot della leggendaria serie RPG.

Simone Lelli
Di
Simone Lelli
Editor in Chief
Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri...
- Editor in Chief
NewsFable
Lettura da 3 minuti

Il nuovo Fable si prepara a fare il suo debutto su Xbox Series X/S, PC, Xbox Cloud, Steam e PlayStation 5 questo autunno, promettendo un’esperienza RPG open-world rinnovata. Durante il recente Developer_Direct, Playground Games ha offerto uno sguardo approfondito su questo ambizioso progetto, rivelando dettagli cruciali sulla storia, il sistema di combattimento e le meccaniche di moralità che definiranno questa nuova era per Fable. Ralph Fulton, GM e Game Director del gioco, ha risposto alle domande più pressanti dei fan, gettando luce sulle scelte creative e gli obiettivi del team di sviluppo.

Questo nuovo capitolo, descritto come un «nuovo inizio» per la serie, si pone l’obiettivo di onorare l’eredità dei titoli originali, pur offrendo una prospettiva fresca e innovativa. Playground Games, noto per la serie Forza Horizon, ha creato un team dedicato per dare vita a questo vasto e divertente mondo di gioco, cercando di catturare l’essenza di Fable e di reinterpretarla per una nuova generazione di giocatori. L’uscita del gioco è prevista per l’autunno, e sarà disponibile su Xbox Game Pass Ultimate.

Un reboot con radici nel passato

Una delle domande più importanti riguarda il rapporto tra questo nuovo Fable e la timeline dei giochi originali. Fulton ha chiarito che si tratta di un reboot completo della serie, una scelta necessaria per dare al team la libertà di costruire un proprio Albion e raccontare una nuova storia. Pur ispirandosi profondamente alla trilogia originale, il gioco non sarà vincolato agli eventi e ai personaggi del passato, permettendo a Playground Games di plasmare un’esperienza unica e indipendente.

Bilanciare l’innovazione con il rispetto per il lavoro di Lionhead è stata una sfida cruciale per il team di sviluppo. Fulton ha sottolineato l’importanza di identificare gli elementi essenziali di un gioco di Fable, concentrandosi sull’essenza concettuale piuttosto che sulle singole funzionalità o ambientazioni. Il team ha cercato di infondere la propria personalità nel gioco, creando un’esperienza che sia al tempo stesso fedele allo spirito di Fable e distintiva del tocco di Playground Games.

Il nuovo Fable promette di essere un’esperienza ricca di scelte, conseguenze e umorismo britannico, elementi che hanno reso celebre la serie. I giocatori potranno esplorare un mondo aperto e dinamico, interagire con una popolazione di NPC unica e plasmare il proprio destino in un’Albion in continua evoluzione. Con un lancio previsto per l’autunno, i fan di Fable possono aspettarsi ulteriori rivelazioni e approfondimenti su questo attesissimo reboot.

Condividi l'articolo
Editor in Chief
Segui:
Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.