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Hawkins dietro le quinte: svelato il documentario Stranger Things: un’ultima avventura

Netflix svela il documentario sulla stagione finale, tra emozioni del cast e retroscena della produzione.

PHYSINT inizierà a prendere forma dal 2026, parola di Hideo Kojima

Hideo Kojima avvia i lavori sul nuovo gioco PHYSINT, segnando il suo 40° anno nell’industria videoludica.

Sega piange la scomparsa del co-fondatore David Rosen, pioniere delle sale giochi, all’età di 95 anni

David Rosen, co-fondatore di Sega e figura chiave nella nascita e sviluppo delle sale giochi in Giappone, è scomparso all'età…

Console, mobile, cloud: come scelgo dove spendere tempo e denaro

Chi, oggi, si avvicina al mondo del gaming, ha a disposizione un’incredibile varietà di alternative. Rispetto a 10 anni fa,…

John Wick e Saw avranno presto i loro videogiochi: l’annuncio è ad un passo

Lionsgate Executive ha rivelato di essere al lavoro sui videogiochi dei due noti franchise cinematografici

Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino frena sull’ipotesi sequel

Nonostante il grande successo, Atlus conferma che al momento non è in sviluppo un sequel di Metaphor: ReFantazio, preferendo riflettere…

Cyberpunk 2 nel mirino: lancio stimato nel 2030 e budget enorme

Secondo un’analisi finanziaria, Cyberpunk 2 potrebbe uscire nel Q4 2030 con un budget vicino ai 420 milioni di dollari, mentre…

Il finale di Stranger Things 5 non punta a sconvolgere lo spettatore: le parole di Matt Duffer

Stranger Things sta per giungere al termine ma, secondo Matt Duffer, non sono previsti colpi di scena dal risvolto tragico

Universo inedito, avventura nuova: in arrivo lo spin-off di Stranger Things

I Duffer Brothers anticipano uno spin-off con personaggi e location completamente nuovi, espandendo l’universo della serie dopo il finale della…

Nathan Drake e Super Mario: perché le esclusive contano ancora, secondo Shawn Layden

L’ex dirigente PlayStation Shawn Layden spiega perché i giochi esclusivi restano importanti, ma ammette che il mercato moderno richiede flessibilità.