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Intervista a Carnifex al Lucca Comics & Games 2016

Di Emanuele "Nucky" D'Ascanio

Durante il Lucca Comics & Games 2016, abbiamo avuto il piacere di poter intervistare Edoardo "Carnifex" Badolato: uno dei più importanti…

Intervista a Daniel Schmidhofer di ESL Arena

Di Emanuele "Nucky" D'Ascanio

Durante il Lucca Comics & Games 2016 abbiamo intervistato per voi Daniel Schmidhofer di ESL Arena, e abbiamo scoperto interessanti informazioni…

Intervista a Stefano Cozzi, Team Captain – EU Emerging Markets & Italy di Riot Games

Di Emanuele "Nucky" D'Ascanio

Sono davvero tantissimi i MOBA disponibili su PC, ma tra tutti, il più famoso è di sicuro League of Legends.…

Intervista a Brian Feeney, Gameplay Designer di Riot Games

Di Emanuele "Nucky" D'Ascanio

Durante l'edizione 2016 di questo ricca Lucca Comics & Games, abbiamo avuto la straordinaria occasione di intervistare Brian “FeralPony” Feeney,…

Intervista a Christopher Campbell, Art Lead di Riot Games

Di Emanuele "Nucky" D'Ascanio

Al Lucca Comics & Games 2016 abbiamo intervistato Christopher Campbell, Art Lead e Concept Artist per il Champions Team di Riot Games.…

Arriva Sky Generation HD, il canale temporaneo sui videogiochi e non solo

Di Simone Lelli

E' finalmente ufficiale: nasce oggi il canale temporaneo Sky Generation HD, dedicato completamente  al mondo "Comics & Nerds", composto da…

Conferenza stampa Hajime Tabata al Lucca Comics & Games 2016

Di Emanuele "Nucky" D'Ascanio

È cominciato oggi il primo giorno di Lucca Comics & Games 2016, importantissimo evento europeo dedicato al mondo dei videogiochi…

Intervista a Hendrik Klindworth: CEO di InnoGames

Di Luciana Perrucci

L'intervista che vi proponiamo di seguito ci è stata gentilmente concessa da Hendrik Klindworth, niente meno che il CEO della famosa…

L’arte di Dishonored 2 si mostra al Vigamus con Sébastien Mitton

Di Veronica "Ronnie" Lorenzini

Per celebrare l'imminente l'uscita di Dishonored 2, è stata organizzata al Vigamus, il Museo del Videogioco di Roma, una mostra che…

Indie-pendence Week – Speciale indie alla Milan Games Week 2016

Di Gianluigi Crescenzi

Non è una novità ormai, che il mercato di titoli creati da sviluppatori indipendenti sia in crescita. Questo fenomeno nel…