Hideki Kamiya, director di Platinum Games in un’intervista a GameSpot, ci spiega come nel tempo il progetto di Scalebound, nuovo titolo della software house che uscirà in esclusiva per XboxOne, abbia subito vari cambiamente dagli inizi che risalgono addirittura al 2006.
Infatti dall’intervista emergono interessanti curiosità riguardo le origini del titolo che scopriamo previsto inizialmente per Nintendo Wii e con una protagonista donna. Inoltre, invece dei draghi del titolo, inizialmente erano presenti dei dinosauri, controllabili appunto attraverso il wiimote.
Scalebound è atteso per la fine del prossimo anno su XboxOne.