Dopo essere arrivato ed essersi affermato su PC nel corso degli ultimi due anni, il Ray Tracing è finalmente pronto ad approdare su console. Questo verrà implementato all’interno delle produzioni PlayStation 5 sotto diversi punti di vista, partendo dall’audio spaziale e arrivando alla nuova resa visiva dei giochi della nuova generazione.
Nel corso della conferenza è stato infatti ufficializzato che il ray tracing completo implementerà dei sostanziali miglioramenti per i riflessi, per tutte le ombre di gioco, e per la stupefacente illuminazione globale che questa tecnologia riesce a garantire. In attesa di ulteriori informazioni su PlayStation 5, noi vi rimandiamo al nostro articolo riguardante le caratteristiche ufficiali della console.