In un’intervista, Brendan Iribe, responsabile di Oculus, ritiene che la realtà aumentata non sia riuscita ad attrarre in pieno i consumatori in maniera consistente.
“Una cosa è creare i video di marketing, un’altra è il provare la tecnologia e dire ‘la voglio comprare. Oculus Touch è un’esperienza pronta per i consumatori – non stiamo creando video di marketing, la stiamo solo mostrando al pubblico“.
“Molte persone poi lo vogliono comprare. Vogliono esperienze costruite intorno a quel tipo di tecnologia. La reazione intorno ai prodotti AR non è così. AR è più orientato verso l’uso business, dove i costi non sono un problema. Non è ancora abbastanza interessante per i consumatori di massa, anche se questo potrebbe cambiare ad ogni momento. Oculus lo ha cambiato tramite un Kickstarter“.