Con l’acquisizione da parte di Microsoft, Obsidian Games sta iniziando a lavorare a nuovi progetti per il futuro. Su uno di questi sono emersi alcuni dettagli, che vedrebbero la software house a lavoro su un nuovo RPG. Stando a quanto rivelando da Roby Atadero, per la prima volta il team, sta utilizzando l’Unreal Engine 4.
Prima dell’acquisizione, Obsidian ha sviluppato giochi utilizzando il proprio motore Onyx interno. Il team è passato quindi a utilizzare Unity per Pillars of Eternity e ora ha iniziato a lavorare su un nuovo progetto non annunciato utilizzando Unreal Engine 4.
Al momento non si hanno altre informazioni, ma è lecito aspettarsi un periodo di lancio attorno al 2020.