Grave, il survival horror che per il momento si trova ancora su Kickstarter, ha deciso di ampliare le piattaforme, e quindi uscirà anche per Xbox One.
Broken Window Studios è riuscito quindi a entrare nel programma ID@Xbox. Sempre se riuscirà a raggiungere i giusti fondi su Kickstarter stesso.
La caratteristica peculiare di questo titolo è lo stile surreale che unisce zone desertiche americane a visioni e bizzarrie.
Parlando tecnicamente, è basato su Unity, con un ciclo dinamico giorno/notte e gioca gran parte delle sue funzionalità sul contrasto luce/ombra. La creazione del gioco stesso sarà dinamica, mentre la storia sarà lineare.