Nelle ultime ore si è scoperto che Epic Games, famosa software house sviluppatrice di videogames, ha comprato la Cloudgine (azienda specializzata nel cloud gaming). L’intento della software house è quello di sfruttare le capacità della nuova azienda acquistata, per poterle integrare nell’utilizzo dell’Unreal Engine 4.
Dana Cowley, senior manager di Epic ha dichiarato: “Il cloud computing e le tecnologie online di Cloudgine miglioreranno il set di funzionalità UE4 per aiutare gli sviluppatori a spingere i limiti creativi e tecnici di giochi, film e animazione.”
Infine è stato annunciato che Cloudgine implementerà i suoi servizi di cloud gaming anche nel multiplayer di Crackdown 3. Cosa ne pensate?