EA ha da poco pubblicato sul suo canale ufficiale YouTube una serie di video dedicati alla next-gen, ormai non così tanto lontana – e sulla quale, almeno per ciò che concerne Microsoft, potremmo avere ulteriori sviluppi già durante l’E3 2019.
Electronic Arts ha quindi deciso di condividere alcuni risultati della nuova tecnologia di rendering dei capelli che verrà implementata in futuro nel motore grafico Frostbite Engine sviluppato da DICE, dimostrandosi seriamente interessata allo sviluppo di una tecnologia capace di raggiungere livelli miranti al fotorealismo – tentando cioè di riprodurre un movimento fluido dei capelli in tempo reale tale da riuscire ad eguagliare i risultati proposti da alcuni film.
Nei video vengono inoltre mostrati anche in corso d’opera alcuni settaggi dei parametri che regolano la melanina (che influenza il colore naturale dei capelli), il colore dei capelli con una colorazione RGB, la fluidità e il volume della capigliatura e la sua reazione alle forze esterne che la muovono.
Ciò che è possibile osservare nei video – che includiamo pure in calce alla notizia – è quindi quanto verrà proposto dalla compagnia nei prossimi titoli dedicati alle console di generazione successiva, e possiamo forse aspettarci che qualcosa di più dettagliato venga rilasciato, da EA o da DICE, anche durante la settimana dedicata alla conferenza di Los Angeles.