Nel corso della giornata di oggi, molti dei microfoni della stampa di settore sono puntati sulle personalità di spicco di Nintendo. Tra questi, vi è sicuramente Eiji Anouma, il producer di The Legend of Zelda: The Breath of Wild, che ha parlato ad IGN su alcuni aspetti del gioco.
Incalzato da una domanda che chiedeva se ci sarebbero stati miglioramenti nella versione NX del titolo, Anouma ha risposto abbastanza chiaramente che “offriranno la stessa esperienza”. Che le due versioni siano effettivamente uguali? O forse il director della saga ha parlato del solo gameplay?
Ancora nell’intervista, sempre Anouma ha confermato la presenza di NPC e Città nella più classica delle tradizioni degli Zelda in 3D. Questo smentisce le voci che volevano invece il gioco molto simile al primo gioco della serie su NES, in cui non c’erano delle città e i personaggi non giocabili erano molto pochi in confronto agli altri elementi presenti nella mappa.
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