Una dura sfida per The Legend of Zelda: Breath of The Wild

Luigi Ciro "Geggio90" Liguori D'orsi
Di Luigi Ciro "Geggio90" Liguori D'orsi News Lettura da 2 minuti

Poche ore fa il manager di EAD Software Group No3 di Nintendo, Eiji Aonouma, ha rilasciato un’intervista che trattava circa The Legend of Zelda: Breath of The Wild e delle sue nuove meccaniche di gioco per adeguare questa lunga saga alle pretese della nuova generazione. Tramite l’intervista, veniamo a conoscenza del grandissimo lavoro messo in pratica da parte della software house nipponica per dare alla luce questo titolo tanto atteso.The Legend of ZeldaNell’intervista, Aonuma ha spiegato che la parte più difficile è stata quella che ha visto l’implemento dell’alternanza del giorno e della notte, poiché quest’elemento influisce non di poco sull’avanzamento della storia e del gameplay. Lo stesso manager ha voluto che all’interno del gioco si creasse uno scenario simile a quello che lui ha potuto vedere sulla cima di una montagna in una notte piena di stelle, difatti gli elementi grafici brilleranno al buio per far orientare il videogiocatore in uno scenario non cupo, ma coperto da un’alone di magia.

Nel nuovo seguito delle avventure del protagonista Link, c’è l’ingresso nella nuova generazione di console con la possibilità di interagire a 360 gradi con tutto l’ambiente circostante, grazie anche a degli elementi grafici molto ben sviluppati come la variazione di temperatura intorno che può incidere sulla salute del personaggio. The Legend of Zelda: Breath of The Wild sarà disponibile nel 2017 su Nintendo Wii U ed NX.

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Nato e cresciuto con videogames, libri e fumetti, serie tv e film. Il suo primo centesimo lo ricevette da Super Mario in persona e la sua prima auto all'età di 9 anni fu una Nissan Skyline regalata dalla Poliphony Digital Inc. Conobbe suo fratello perduto grazie ad Altair e funge da mentore per tutti coloro che si approcciano ai giochi retro e ai giochi di guida soprattutto quelli che coinvolgono le 3 parole Need For Speed.