Come apparirebbe Bully con Unreal Engine 4?

Gianluigi Crescenzi
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Gianluigi Crescenzi
Deputy Editor
Classe 90, invecchia bene tanto quanto il vino, anche se preferisce un buon Whisky. Ama l'introspezione, l'interpretazione e l'investigazione, e a volte tende a scavare molto...
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Vi siete mai chiesti come apparirebbero alcuni classici del mondo dei videogiochi, ri editati con grafica dei giorni nostri? Ebbene, per uno di questi titoli la risposta è finalmente arrivata! Uno studente di graphic design della Sheffield Hallam University ha avuto una peculiare idea da sfruttare come oggetto della sua personale tesi di laurea: egli ha infatti ricreato alcune ambientazioni del videogioco di casa Rockstar “Bully”, utilizzano l’Unreal Engine 4! A che pro? Ovviamente per dimostrare le proprie capacità sulla modellazione poligonale. Il ragazzo (Wesley Arthur) spiega che le texture e modelli sono stati completamente ridisegnati e le ambientazioni costruite da zero, ma tutte seguendo fedelmente le originali!

Ecco a voi il video che mostra le suddette ambientazioni!

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Deputy Editor
Classe 90, invecchia bene tanto quanto il vino, anche se preferisce un buon Whisky. Ama l'introspezione, l'interpretazione e l'investigazione, e a volte tende a scavare molto più del necessario. Inguaribile romantico, amante della musica e cantante in erba, si destreggia tra hack n'slash, soulslike, punta e clicca e... praticamente qualsiasi altro tipo di gioco.