Vi siete mai chiesti come apparirebbero alcuni classici del mondo dei videogiochi, ri editati con grafica dei giorni nostri? Ebbene, per uno di questi titoli la risposta è finalmente arrivata! Uno studente di graphic design della Sheffield Hallam University ha avuto una peculiare idea da sfruttare come oggetto della sua personale tesi di laurea: egli ha infatti ricreato alcune ambientazioni del videogioco di casa Rockstar “Bully”, utilizzano l’Unreal Engine 4! A che pro? Ovviamente per dimostrare le proprie capacità sulla modellazione poligonale. Il ragazzo (Wesley Arthur) spiega che le texture e modelli sono stati completamente ridisegnati e le ambientazioni costruite da zero, ma tutte seguendo fedelmente le originali!
Ecco a voi il video che mostra le suddette ambientazioni!