Durante un’intervista Todd Howard, direttore e produttore esecutivo di Bethesda, ha dichiarato l’importanza che hanno gli annunci dei giochi rivelati poco prima del lancio del gioco.
Secondo Howard gli annunci troppo anticipati creano uno stato di ansia e non di eccitazione nel pubblico:
“Preferisco gli annunci poco distanti dal lancio per una serie di ragioni. Ci sono momenti in cui ci si emoziona ascoltando qualcosa. Penso che quello sia un momento speciale. Prendete Fallout, le persone già lo volevano e questo aiuta tremendamente. L’altra cosa è che, mentre stai creando un gioco, ti immagini: ‘Ok, cosa ha davvero di bello? Che cosa? Che cosa?’. Se riveli troppo presto la tua risposta, le persone non rimangono emozionate, ma diventano ansiose“.
Inoltre ha dichiarato che Fallout 4 non sarà un caso isolato per i prossimi titoli dell’azienda e verranno annunciati poco prima del lancio.