Nuove informazioni per il nuovo capitolo della saga Ubisoft, Assassin’s Creed Unity. Il rivenditore Game ha infatti rivelato alcune informazioni importanti riguardanti l’assenza del cavallo e le missioni secondarie.
Iniziamo con lo spiegare l’assenza del cavallo per gli spostamenti veloci: gli sviluppatori non hanno potuto inserire le cavalcature in un contesto come la rivoluzione francese, essendo le strade di Parigi sovraffollate e quindi essendo impossibile muoversi liberamente usando un cavallo.
In più, le missioni secondarie non saranno legate alle missioni primarie e potranno essere svolte quando meglio crediamo: si potrà deviare il percorso e decidere se completare prima l’obiettivo primario o quello secondario. Inoltre le missioni secondarie saranno generate casualmente e cambieranno ad ogni respawn o missione fallita, rendendo il gioco ancora più vario.
Insomma, sembra che niente sia statico e “prefissato”, avremo probabilmente un Assassin’s Creed davvero molto vario.