Assassin’s Creed Shadows segna l’esordio migliore della serie su PC

I numeri registrati da Assassin's Creed Shadows testimoniano come la nuova fatica targata Ubisoft si stia dimostrando un grande successo.

Paolo Saccuzzo
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Paolo Saccuzzo
Staff Writer
Laureato in Lettere Moderne e in Comunicazione della e Cultura dello Spettacolo, da sempre appassionato di tutto ciò che concerne l'intrattenimento in tutte le sue forme,...
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A soli tre giorni dalla data di uscita, Assassin’s Creed Shadows ha raggiunto un altro traguardo superando i due milioni di giocatori, dati superiori di quelli registrati al lancio da Origins e Odyssey.

Shadows aveva già superato un milione di giocatori nelle sue prime 24 ore, battendo il record registrato in precedenza da Valhalla, il quale nel 2020 venne definito da Ubisoft come il capitolo dell serie con il più grande lancio per PC. Cinque anni dopo, quindi, Shadows ha segnato un nuovo record per la serie.

Tali numeri sono figli della decisione di Ubisoft di lanciare Shadows su Steam fin da subito. Valhalla, infatti, fece il suo esordio su Steam ben due anni dopo la sua data di rilascio originale. Questo potrebbe spiegare perché Valhalla ha molti meno giocatori su Steam rispetto a Shadows, Odyssey e Origins, tutti disponibili su Steam fin dal lancio.

Assassin's Creed Shadows

Nel momento in cui tale articolo è stato scritto, il numero massimo di giocatori contemporanei di Shadows su Steam si aggira intorno ai 60.000, a un passo dal record di Odyssey di 62.069 ma ben oltre Origins (41.551) e Valhalla (15.679). Se Shadows dovesse continuare su questi ritmi, potrebbe superare il record di Odyssey nel giro di pochi giorni.

Nonostante i vari dubbi e incertezze di questi mesi, Assassin’s Creed Shadows è sulla buona strada per diventare uno dei più grandi successi dell’anno. Per fare un parallelo, Kingdom Come: Deliverance 2 ci ha messo due settimane per raggiungere i due milioni di giocatori, un traguardo che Shadows ha raggiunto in pochi giorni.

Il successo di Shadows segna un traguardo importante per Ubisoft, azienda che ha avuto un anno difficile nel 2024 e vedeva in questo nuovo capitolo di Assassin’s Creed come un nuovo punto d’inizio dopo i flop di Star Wars Outlaws e Skull and Bones.

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Staff Writer
Laureato in Lettere Moderne e in Comunicazione della e Cultura dello Spettacolo, da sempre appassionato di tutto ciò che concerne l'intrattenimento in tutte le sue forme, dal cinema alle serie TV, dai fumetti alla musica, fino ad arrivare ai videogiochi. Amante del mondo Sony, è però cresciuto con i classici Nintendo, nello specifico Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time.