EA ha annunciato che Jade Raymond, capo dello studio Motive, lascia la compagnia. Dopo aver lavorato a titoli come Assassin’s Creed e Watch Dogs (Ubisoft), la Raymond si era unita nel 2015 ad Electronic Arts, per gestire lo studio con base a Montreal. Lo studio Motive era coinvolto nel progetto di Visceral Games (Amy Hennig) dedicato a Star Wars, e la sua chiusura ha sicuramente inficiato sul rapporto lavorativo tra Jade e EA.
Motive ora sarà gestito da Samantha Ryan, che già coordina i gruppi Maxis e BioWare: nonostante la soluzione già trovata, non è un buon segno ciò che sta succedendo dentro Electronic Arts.