Quando il Kinect venne lanciato sul mercato, molti erano scettici poichè Microsoft non ha mai sfruttato a pieno potere il dispositivo presente nel bundle di Xbox One. Secondo Mike Nichols, i possessori della console ancora utilizzano l’apparecchio a differenza di quanto si pensa.
“Posso dire che coloro che utilizzano Kinect sono ancora una porzione molto, molto considerevole, e che questi ultimi lo fanno abbastanza di frequente. Non tanto per i giochi, quanto per l’accesso biometrico e per la user interface” .
“Quando progettavamo il lancio, avevamo assunto che il 100% dei possessori avrebbe utilizzato Kinect. Dal punto di vista del design, stavamo semplificando. Ora non stiamo progettando basandoci su tutti coloro che ce l’hanno, o quelli che non lo hanno. Facciamo progetti per coloro che lo hanno e lo usano, ed anche per quei clienti che hanno deciso di comprare Xbox One ma non Kinect.”