Grazie ad una intervista su Edge finalmente sono svelati i reali motivi del tanto inatteso e discusso posticipo di Batman: Arkham Knight. Queste le parole di Selfton Hill, game director di RockSteady:
“La visione che ci siamo preposti inizialmente per il gioco rischiava di non essere completamente realizzata, perché il tempo che ci era stato concesso non era affatto sufficiente. La questione era semplice, potevamo decidere se tagliare tutti quegli elementi dell’esperienza ancora incompleti, oppure rimandare la data di uscita del gioco. Dopo un periodo di riflessione, abbiamo optato per la seconda opzione, perché vogliamo proporre ai giocatori un’avventura che rispetti tutte le nostre ambizioni, senza ridimensionamenti di alcun tipo”.
Prima di lasciarvi vi ricordo che Batman: Arkham Knight uscirà il 2 giugno 2015 per PlayStation 4, Xbox One e PC.