Brutte notizie per i fan Nintendo: Baldur’s Gate 3 non approderà su Nintendo Switch 2. Nonostante le speranze e le speculazioni che circolavano online, Larian Studios ha ufficialmente confermato che il gioco non sarà disponibile sulla prossima console di Nintendo. L’annuncio ha deluso molti giocatori che speravano di poter vivere l’epica avventura del gioco di ruolo anche in modalità portatile. La notizia arriva dopo il recente Reddit AMA di Larian, che aveva mitigato i timori sull’uso dell’IA generativa nel loro prossimo gioco, Divinity.
La mancata release sulla piattaforma Nintendo ha sollevato interrogativi sul futuro dei giochi Larian sulle console Nintendo, e pone un punto interrogativo su future collaborazioni e porting. L’assenza di una versione per Switch 2 rappresenta un’occasione mancata per Nintendo, che avrebbe potuto arricchire il suo catalogo con uno dei giochi più acclamati degli ultimi anni, ampliando ulteriormente il suo pubblico e rafforzando la sua posizione nel mercato videoludico.
This is the unfortunate truth.
While Larian would love to bring Baldur’s Gate 3 to the Switch 2… their relationship with Hasbro/Wizards of the Coast is not healthy.
Late last year, I heard BG3 for SW2 was not happening; but needed more sources to verify. pic.twitter.com/MM5iDqjfrG
— NateTheHate2 (@NateTheHate2) January 9, 2026
Le ragioni dietro la decisione
Secondo il CEO di Larian, Swen Vincke, la decisione non è dipesa dallo studio stesso: «Ci sarebbe piaciuto, ma non era una nostra decisione». L’insider NateTheHate ha aggiunto ulteriore chiarezza tramite Twitter, suggerendo che la relazione tra Larian e Hasbro/Wizards of the Coast sarebbe «non salutare». Nonostante Larian avesse espresso il desiderio di portare Baldur’s Gate 3 su Switch 2, sembra che questioni esterne allo studio abbiano bloccato il progetto. NateTheHate aveva sentito parlare della mancata realizzazione del porting già alla fine dello scorso anno, ma aveva bisogno di ulteriori conferme per verificarne la veridicità.
Le ragioni precise dietro le presunte tensioni tra le due aziende rimangono sconosciute, soprattutto considerando il grande successo che Baldur’s Gate 3 ha rappresentato per Hasbro, generando 90 milioni di dollari pochi mesi dopo l’uscita dall’early access e vendendo oltre 20 milioni di copie. Una possibile spiegazione potrebbe risiedere nel fatto che Larian aveva inizialmente lavorato ad un altro progetto legato a Dungeons and Dragons, abbandonandolo poi perché il team non era convinto. Quanto a Divinity, non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma potrebbe seguire la strada dell’early access come i precedenti titoli dello studio.