Cyberpunk 2 nel mirino: lancio stimato nel 2030 e budget enorme

Secondo un’analisi finanziaria, Cyberpunk 2 potrebbe uscire nel Q4 2030 con un budget vicino ai 420 milioni di dollari, mentre The Witcher 4 è previsto per il 2027.

Nicolò Fratangeli
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Nicolò Fratangeli
Nato col videogioco nel sangue, riceve a sei anni la sua prima console: l'indimenticabile SNES; distruggendo joystick a furia di Donkey Kong Country e Super Mario,...
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Lo sviluppo di Cyberpunk 2 sembra procedere a pieno ritmo presso CD Projekt Red. Lo studio polacco ha infatti ampliato il team dedicato al nuovo capitolo della saga, segnale evidente di una produzione entrata nella fase successiva

Secondo una recente analisi pubblicata dalla società polacca Noble Securities il gioco potrebbe arrivare sul mercato nel Q4 2030, puntando quindi a una finestra di lancio natalizia. Al momento non esistono conferme ufficiali da parte di CD Projekt Red, ma la tempistica sarebbe coerente con la strategia adottata in passato per Cyberpunk 2077, uscito nel dicembre 2020.

Il report non si limita a Cyberpunk 2: Noble Securities parla anche del presunto nuovo contenuto per The Witcher 3, affermando che effettivamente possa essere pubblicato a maggio 2026, mentre The Witcher 4 sarebbe previsto per il quarto trimestre del 2027.

Interessante anche la stima relativa al budget di Cyberpunk 2, che secondo gli analisti potrebbe raggiungere circa 419 milioni di dollari, una cifra in linea con l’investimento complessivo di Cyberpunk 2077, stimato intorno ai 436 milioni di dollari. Un budget di questo livello conferma le ambizioni di CD Projekt Red per il futuro del franchise.

Naturalmente, trattandosi di previsioni a lungo termine, le informazioni vanno prese con cautela. Nel contesto attuale dell’industria videoludica, caratterizzato da rinvii e cambi di programma sempre più frequenti, le date potrebbero subire variazioni significative nei prossimi anni. Aspettiamo dunque notizie e report ufficiali da parte della casa di sviluppo polacca.

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Nato col videogioco nel sangue, riceve a sei anni la sua prima console: l'indimenticabile SNES; distruggendo joystick a furia di Donkey Kong Country e Super Mario, riceve un paio di anno dopo l'amore della sua vita: Sony PlayStation. Console che l'accompagnerà per tutta la sua carriera videoludica, tantè che la ritroviamo attaccata e funzionante nella sua cameretta, appena sotto le sorelle maggiori. Da buon collezionista e amante di retrogaming passa parte del tempo su Ebay a cercare qualche chicca Retrò, ritrovandosi ogni volta in lacrime alla vista del prezzo di Suikoden II PAL.