Resident Evil 0 Remake: nuovi dettagli sul progetto “Chamber” e una storia più approfondita

Capcom sembra pronta a riportare in vita Resident Evil 0 con un remake che punta a espandere la trama originale e a dare maggiore spessore ai suoi protagonisti.

Tiziano Sbrozzi
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Tiziano Sbrozzi
Senior Editor
Lusso, stile e visione: gli elementi che servono per creare una versione esterna di se. Tiziano crede fortemente che l'abito faccia il monaco, che la persona...
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Le voci su un Resident Evil 0 Remake si fanno sempre più concrete: secondo un nuovo report di MP1st, Capcom sarebbe al lavoro da diversi anni su un progetto interno noto con il nome in codice “Chamber” — un chiaro riferimento alla protagonista del gioco originale, Rebecca Chambers. Il progetto, che rielaborerebbe il prequel del 2002, avrebbe già completato parte della fase di motion capture nel corso del 2024, suggerendo che lo sviluppo è in pieno svolgimento.

Un indizio importante arriva dal curriculum dell’attore Jon McLaren, conosciuto per aver interpretato Star-Lord nel videogioco Guardians of the Galaxy di Square Enix. Nel suo profilo figura proprio “Project Chamber” come progetto AAA in cui ricopre un ruolo da protagonista, realizzato con il supporto di Beyond Capture Studios — lo stesso team di motion capture che ha collaborato con Capcom per Street Fighter 6 e il remake di Resident Evil 4.

Sebbene non ci siano conferme ufficiali, tutto lascia pensare che McLaren possa interpretare Billy Coen, il misterioso ex marine che accompagna Rebecca nella sua indagine alle porte di Raccoon City. Il remake, stando alle fonti, espanderà la narrazione dell’originale, approfondendo i retroscena dei personaggi e introducendo nuove sequenze interattive. Uno degli esempi più citati riguarda il capotreno, che da semplice nome menzionato nel titolo originale diventerebbe un personaggio vero e proprio, con dialoghi e un ruolo attivo nella storia.

Ambientato nelle ore che precedono gli eventi del primo Resident Evil, il gioco raccontava le origini del contagio e l’inizio dell’incubo. L’obiettivo del remake sembra essere quello di modernizzare l’esperienza con un taglio cinematografico e maggiore attenzione alla caratterizzazione dei protagonisti, mantenendo però intatta l’atmosfera claustrofobica e la tensione tipica della serie. Secondo l’insider Dusk Golem, il progetto non arriverà prima del 2028, mentre un altro remake, quello di Code Veronica, sarebbe previsto per il 2027. Capcom, per ora, non ha rilasciato alcuna conferma ufficiale su entrambi i titoli.

Nel frattempo, non resteremo con il pad tra le mani: il prossimo capitolo principale della serie, Resident Evil Requiem, è previsto per il 27 febbraio 2026. Il gioco introdurrà la figlia di Alyssa Ashcroft (protagonista di Resident Evil Outbreak) e segnerà il ritorno ufficiale a Raccoon City, cuore pulsante della saga. Con Resident Evil 0 Remake, Capcom sembra intenzionata a proseguire il suo percorso di rinascita del franchise, rinnovando i capitoli classici con cura e rispetto, ma senza rinunciare alla modernità tecnica e narrativa che ha contraddistinto gli ultimi remake.

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Lusso, stile e visione: gli elementi che servono per creare una versione esterna di se. Tiziano crede fortemente che l'abito faccia il monaco, che la persona si definisca non solo dalle azioni ma dalle scelte che compie. Saper scegliere è un'arte fine che va coltivata.