Attraverso un’intervista Yu Suzuki ha voluto rivolgere qualche commento sul comparto tecnico di Shenmue III per PlayStation 4.
“Al momento credo che il gioco girerà a 30 fps su PlayStation 4, raggiungere i 60 fps potrebbe essere troppo difficile ma non è ancora sicuro.”
In seguito ha poi spiegato le motivazioni sulla scelta dell’Unreal Engine 4.
“Sono convinto che l’Unreal Engine 4 mi permetta di riprodurre anche le caratteristiche più astratte del gioco, come gli odori e l’umidità. Se vedete una sequenza ambientata nel deserto, sarete in grado di percepire il grado di secchezza dell’aria.”