Tom Peterson, ingegnere di NVIDIA Gameworks, ha spiegato in un’intervista che la sua azienda sta lavorando per risolvere i numerosi problemi che sono stati trovati in Batman: Arkham Knight per PC.
“Disponiamo di qualcosa come duecento o trecento ingegneri, veri e propri visual scientist. Sono il meglio che ci sia sulla piazza. Abbiamo seguito l’approccio ‘cerchiamo di carpire quello che hanno in mente e convertiamolo in algoritmi… testiamolo e quindi forniamolo agli sviluppatori”.
Tom Peterson ha inoltre dichiarato che Warner Bros. ha sbagliato a decidere di pubblicare il titolo in quanto “non era ottimizzato su PC”.
Se tutto procederà al meglio, Batman: Arkham Knight sarà rimesso in vendita ad agosto su PC.