Sappiamo bene quanto La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra è atteso dai giocatori negli ultimi mesi, dopo il suo annuncio anche per Xbox One X nell’ultima edizione dell’E3. La casa di sviluppo, Monolith, ha raccontato un’interessante aneddoto riguardo come gli sviluppatori siano riusciti ad ottimizzare il titolo per la nuova Xbox One.
Il tutto è stato raccontato dal design director, Bob Roberts, che ha dichiarato “Il team tecnico è riuscito a far girare il gioco sul devkit di Xbox One X in un solo giorno”, mentre per una versione per Nintendo Switch, Roberts ha dichiarato: “non abbiamo piani per Switch al momento.”.