Mass Effect Andromeda: nuove informazioni su EA Access, Preload e Season Pass

Alessio "AxelJaeger-XIII" Raffaelli
Di Alessio "AxelJaeger-XIII" Raffaelli News Lettura da 2 minuti

Rispondendo alla domanda di un utente, tramite il profilo Twitter ufficiale del gioco, BioWare ha confermato che Mass Effect Andromeda sarà disponibile in accesso anticipato esclusivo per gli abbonati EA Access, i quali potranno dunque giocare ad una versione di prova della nuova avventura Sci-Fi action-RPG dello studio canadese con una settimana di anticipo rispetto alla data di uscita della versione completa; non è però ancora chiara la data di lancio di tale iniziativa. Qui il tweet originale:

Un utente di Reddit ha inoltre scoperto la data di apertura dei preload del titolo: secondo quanto riportato da un’immagine trapelata in rete, i dati di gioco potranno essere scaricati anticipatamente dal launcher ufficiale di Electronic Arts, Origin, a partire dalle ore 19:00 italiane del 17 marzo

Le novità non finiscono qui! Rispondendo ad un’altra domanda su Twitter, Aaryn Flynn, General Manager presso BioWare, ha confermato che Mass Effect Andromeda non verrà venduto insieme ad un Season Pass. Tuttavia, sebbene il publisher non abbia previsto alcun ticket stagionale, questo non vuol dire che il gioco non verrà comunque supportato con DLC e contenuti aggiuntivi sia gratis che a pagamento, Flynn ha difatti sottolineato che il piano di pubblicazione dei DLC verrà rivelato prossimamente

https://twitter.com/coldboy33/status/817775808102207488?ref_src=twsrc%5Etfw

Non resta altro dunque che attendere per saperne di più, ricordandovi che Mass Effect Andromeda è previsto per il 23 marzo 2017 per piattaforme PC Windows, PlayStation 4 e Xbox One!

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Sin da quando sono venuto a contatto la prima volta con il glorioso Sega Mega Drive di mio padre sono sempre stato fermamente convinto dell'enorme potenziale del media videogioco, convizione rafforzata e consolidata negl'anni con il passaggio al mondo PlayStation e PC. Nato con gli RTS della Westwood, cresciuto con gli FPS di Guerrilla e maturato con gli RPG di Bethesda e Square-Enix, amo il retrogaming come anche il vasto mercato moderno.