Durante il Comic-Con di San Diego, Rod Fergusson ha voluto difendere la versione PC di Gears of War: Ultimate Edition, annunciata all’E3 2015, spiegando che avrà delle funzionalità pensate specificatamente per la piattaforma.
Al di là del supporto 4K, DirectX 12, frame-rate sbloccato e tutte le feature di Windows 10 tra cui Xbox Live, Game DVR e screenshot, per realizzare il gioco su PC il team di sviluppo ha potuto rimuovere tutte queste limitazioni e sbloccarlo completamente, e il mondo di gioco diventa super frizzante.
The Coalition ha recentemente testato l’Ultimate Edition su un monitor 4K da 70”, e lo ha definito pazzesco. Ferguson ha anche precisato che l’originale Gears of War per PC, uscito nel 2007, è stato un semplice porting dalla versione per Xbox 360. I cinque capitoli pubblicati per la prima volta in quell’occasione sono stati integrati direttamente nella storyline e aggiungeranno due ore di gameplay.