Nuove informazioni riguardo Bayonetta 2, titolo in esclusiva Wii U che uscirà in Europa a ottobre: Takaaki Yamaguchi, motion designer del gioco, ha parlato infatti delle migliorie nelle animazioni del gioco e dello studio sulle reazioni dei nemici ai colpi della protagonista.
Secondo Yamaguchi, infatti, i nemici avranno delle reazioni differenti in base al nostro approccio al combattimento:
“la mia sfida con me stesso in Bayonetta 2 era creare l’animazione giusta per ogni nemico di fronte a ciascun attacco. Avevamo un mare di reazioni del nemico che cambiavano in base all’attacco di Bayonetta, ma ho voluto portare la cosa ad un nuovo livello in Bayonetta 2“
“Facendo delle piccole ricerche, ho calcolato che i nemici di Bayonetta 2 hanno un numero di reazioni pari a 3,5 volte quelle dell’originale”
Ottime notizie dunque, per un titolo che sembra stia ricevendo le dovute attenzioni nello sviluppo.