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Resident Evil 7: la parola agli sviluppatori

Gli sviluppatori di Resident Evil 7, in un’intervista rilasciata alla rivista Famitsu, si sono espressi ulteriormente sul settimo capitolo della saga horror più famosa di tutti i tempi. Nel corso dell’intervista, hanno posto l’accento sui fattori paura che saranno presenti nel titolo. Sia i fan della saga che i giocatori occasionali, sanno bene che il tema horror dal quarto capitolo in poi è passato un po’ in sordina, lasciando un grande spazio a una componente più action, ma Capcom per questo innovativo numero sette sta riservando alcune curiose sorprese.

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I fattori paura di cui parlano gli sviluppatori, si riflettono direttamente sulle meccaniche di gioco. Avremo un nuovo approccio con i nemici, ci confronteremo con minacce sempre più varie e saremo spesso impegnati a ricercare luoghi dove poterci nascondere. Le creature che incontreremo non si paleseranno da subito, quindi avremo bisogno di un po’ di tempo per capire cosa ci sta inseguendo e fin dove riesce a seguirci. Anche l’utilizzo delle armi sarà strutturato diversamente. Sarà necessario studiare una strategia ben precisa in modo da capire quali armi usare e gli effetti che queste potrebbero avere sul nemico. In certi casi questi potrebbero essere negativi, come l’uso di armi rumorose che possono attirare troppo l’attenzione su di noi.

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Il terzo fattore si presenterà quando avremo bisogno di trovare una via di fuga. Non sarà raro trovarsi di fronte a porte chiuse e percorsi sbarrati da aggirare mentre avremo delle simpatiche creature con il fiato sul collo. Il quarto ed ultimo fattore punta sull’importanza e l’inventario. Non avremo molto spazio e gli oggetti non saranno mai scelti a caso: dovremo decidere quali utilizzare in ogni occasione, quali combinare fra loro, quali scartare e quali conservare in un ottica futura. Cosa ne pensate? Secondo voi questo settimo capitolo rappresenterà un ritorno in grande stile del brand Resident Evil? Ricordiamo che Resident Evil 7 è atteso il 24 Gennaio 2017 su PC, Xbox One e Playstation 4.

Luciana Perrucci
Traduttrice e revisora (anche) di videogiochi, tra il lavoro, il gaming il suo podcast e le recensioni, Luciana ha deciso che dormire non fa per lei. È fermamente convinta che non arriverà ai 40 anni di questo passo. Tra i suoi generi videoludici preferiti ci sono gli horror, le avventure grafiche e i gestionali. È allergica ad Animal Crossing.

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