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Naughty Dog parla della rivalità tra gli studi Sony

In una recente intervista, John Sweeney e Arne Meyer di Naughty Dog hanno parlato di come la competizione giochi un ruolo fondamentale nello sviluppo delle esclusive PlayStation. In particolare Sweeney, il direttore della SH, ha ammesso di osservare altri titoli come God of War e Horizon: Zero Dawn per migliorare i propri lavori, in questo caso l’atteso The Last of Us Part II. D’altro canto, Meyer rivela che non c’è solo aria di sfida negli studi Sony e che le case di sviluppo sono sempre pronte a competere, ma anche ad aiutarsi tra loro, facendo sì che si venga a creare una rivalità sempre costruttiva, che, a detta sua, sarebbe alla base del successo di Naughty Dog.

Francesco Samperna
Nato nel mai troppo lontano 2002, la sua immensa passione per i videogiochi nasce quando prende in mano per la prima volta il Dualshock 2. Amante dei titoli action, è sempre alla ricerca di nuovi e luccicanti trofei di platino. Tra una partita e l'altra trova comunque il tempo per un po' di sano binge watching!

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