High on Life 2 annunciato all’Xbox Games Showcase 2025, arriverà quest’anno

Il sequel dello sparatutto comico conferma la continuità del combat system ma promette sorprese narrative.

Simone Lelli
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Simone Lelli
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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri...
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Squanch Games ha annunciato ufficialmente High on Life 2, il seguito dell’irriverente sparatutto che aveva conquistato pubblico e critica con il suo mix di azione e comicità. Il nuovo capitolo arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, confermando il debutto multipiattaforma dopo l’esclusività temporanea del primo gioco su Xbox.

Il breve annuncio ha confermato che il gioco manterrà l’impostazione di base del combat system: un mix di sparatorie frenetiche e armi parlanti, tratto distintivo dell’originale. Tuttavia, secondo quanto trapelato dalle prime informazioni, il sequel punterà a un approccio diverso dal punto di vista narrativo.

Una nuova storia per un universo familiare

Mentre i dettagli sulla trama restano ancora riservati, gli sviluppatori hanno lasciato intendere che High on Life 2 potrebbe esplorare nuove tematiche, sempre con il tono irriverente che ha caratterizzato il primo capitolo, ma con un taglio narrativo più strutturato.

Confermata invece la presenza delle iconiche armi parlanti e dei combattimenti caotici che hanno reso celebre il titolo originale. Questo elemento sarà affiancato da un universo di gioco più ampio e da un cast di personaggi ancora più variegato.

Uscita e piattaforme

Non è stata ancora annunciata una data di uscita precisa, ma Squanch Games ha confermato che High on Life 2 arriverà contemporaneamente su PS5, Xbox Series X|S e PC. Ulteriori dettagli saranno condivisi nei prossimi mesi attraverso canali ufficiali e presentazioni dedicate.

I fan possono quindi iniziare a prepararsi a nuove, esilaranti avventure in compagnia delle armi più logorroiche del mondo dei videogiochi.

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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.