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Final Fantasy VII Remake: gli sviluppatori parlano della ricostruzione di Midgar su PlayStation 4

Recentemente sono emersi nuovi dettagli su Final Fantasy VII Remake, titolo atteso per il prossimo mese su PlayStation 4. Il produttore Yoshinori Kitase e il co-direttore Naoki Hamaguchi hanno infatti parlato riguardo la città di Midgar e di come essa è stata ricostruita in questo remake. Hamaguchi ha spiegato come il team si sia ispirato ad Advent Children e ad altri lavori precedenti, focalizzandosi in particolar modo sulle proporzioni del luogo: sono stati modificati infatti gli spazi tra gli edifici, nonché la loro densità, così da rendere il tutto maggiormente realistico.

Il co-direttore ha specificato anche come ogni parte della città abbia una propria personalità e possa dunque garantire un’esperienza di gioco sempre diversa. Per incrementare ancora di più il realismo, inoltre, è stata migliorata sensibilmente l’illuminazione e ora, grazie alle nuove tecnologie, i riflessi e le luci risultano molto più naturali. Kitase è intervenuto invece sulla vita quotidiana a Midgar, affermando che l’obiettivo era quello di mostrare ai giocatori il comportamento consueto dei cittadini. Per tale motivo si è deciso di far cominciare il gioco con una scena pacifica, in modo da far comprendere meglio l’impatto che l’evento iniziale ha avuto sulla loro vita.

Per ulteriori dettagli potete visitare la pagina ufficiale PlayStation. Vi ricordiamo che Final Fantasy VII Remake arriverà il prossimo 10 aprile.

Francesco Lancia
Dopo aver passato la sua infanzia tra titoli PC tie-in basati su film d'animazione e Game Boy Color, i videogiochi sono diventati la sua principale fonte di divertimento. Ritiene la musica una delle componenti più rilevanti e non può fare a meno di ascoltare le OST dei suoi giochi preferiti a oltranza. Nonostante attenda sempre le uscite più importanti, negli ultimi anni ha sviluppato un desiderio incontrollabile per gli indie, tra cui ha trovato alcune tra le produzioni più coraggiose e interessanti.

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